quarta-feira, 31 de outubro de 2018

ALGUNS PLANOS REVELADOS


- Estamos perdidos, o que faremos agora? – gritou Mirabela, uma pequena Árvore de Natal Falante, que vivia na Caverna da Feiticeira.

- O que foi agora Mirabela? O que aconteceu? – perguntou a Feiticeira, enquanto lidava com algumas experiências no Laboratório do Cientista Maluco, que estava instalado bem ao lado da sua Caverna.



- Roubaram uma página do Livro de Feitiços.... Aproveitaram que é Halloween e estão mais fortes, invadiram a Caverna. Eu vi o Corvo saindo voando com a folha naquele bico asqueroso !!!

- Que A Deusa Maior nos protejam, eles saberão como faremos as marcações para encontrar cada parte do Noel!!!  - desesperou-se a Feiticeira! – Não tem jeito, Mirabela, você terá que ir até o Mundo dos Mortais e encontrar-se com Adamastor, sua memória é ótima, você conseguirá explicar para eles todos os passos da codificação.

- Pode deixar, já estou a caminho.

E assim Mirabela saiu da Caverna da Feiticeira em direção a Estação do Trem de Natal, para pegar a Última Saída do Dia em direção as Terras das Fadas. De lá, pegaria carona com alguns cangurus espertos, um barco no Porto dos Faisões, viajaria até a Praia dos Caranguejos Azuis e depois atravessaria o lugar onde nasceu, o Bosque dos Pinheiros Encantados. Lá através da mágica dos Pinheiros, conseguiria ser transportada até onde Adamastor e os heróis estavam.

Mas ela estava com tanta pressa que não viu que o Sombra a seguia, espreitando os seus galhos, já de olho para onde ela ia.

- Venha aqui Ogro, aquela estúpida Árvore Falante saiu da Caverna da Feiticeira e está indo para a estação de trem. Melhor dar um jeito nela, vai lá monstro e acabe com ela!

O ogro rugiu e as paredes tremeram. Mirabela escutou o rugido mas nem teve tempo de reagir, o Ogro malvado correu em sua direção e atropelou Mirabela, quebrando a Árvore de Natal Falante!

E assim a Magia de Mirabela fugiu da Árvore que deixou de ser Falante e passou a ser uma Árvore de Natal Destruída.



Mirabela fugiu, conseguindo entrar na lateral da Caverna, indo para no Altar dos Deuses que ficava lá no fundo da Caverna -  lá ela viu algumas varinhas recém fabricadas, que estavam s alimentando de boas energias e não titubeou, entrou em uma das varinhas e assim Mirabela deixou de ser uma Árvore de Natal Falante, para ser Varinha Mágica – só o tempo mostrará se ela conseguirá evoluir para uma Varinha Mágica Falante!

Enquanto isso o Corvo entregava para OVSQ a folha que roubara do Livro de Feitiços.

- Muito bem Corvo, vamos ver o que podemos aprender com essa página. Eles não sabe ainda que o papai Noel é um quebra cabeça, mas é melhor sabermos como irão sinalizar o que encontrarem:

CONTAGEM DE PONTOS – no dia do Terror Natalino

- Guardem todos os objetos e instruções que receberem, vocês precisarão disso para finalizar sua participação – não jogue nada fora.

- Cada tarefa concluída dá direito a sortear uma cápsula de ponto.

- Os pontos são aleatórios – cada dupla escolhe as cápsulas de ponto correspondente as tarefas que realizar (o ideal é realizar todas as 12 tarefas).

- Cada cápsula terá dentro uma pedra de bingo embrulhada (não tem como ver o número que está nas cápsulas  - elas são iguais e sem nenhuma marca).

- As pedras de bingo embrulhadas vão de 20 a 81.

- As cápsulas serão escolhidas por ordem de término das provas: quem terminou primeiro, escolhe primeiro e assim por diante – o que não implica que os primeiros a escolher vencerão, já que podem escolher as cápsulas com as pedras de menor número – vai muito da sorte.

- Se ocorrer duplas que terminarem juntas, elas tirarão par ou impar para saber quem escolhe as cápsulas primeiro – mais de duas duplas juntas, será decidido no jogo do “2 ou 1”

- As duplas receberão também 1 parte do quebra cabeça por tarefa realizada e devem montar esse quebra cabeça - se não montar por falta de partes, perde 3 pontos.

- Existem outras penalidades que tiram pontos, mas serão especificadas na regra geral.

- Os vencedores são os que tiverem mais pontos

- Em caso de dúvida ou dubiedade nas regras, sempre a Feiticeira da Caverna que irá decidir.


- Então é assim? Melhor tentar roubar essas cápsulas! – ordenou OVSQ para todos os seus asseclas monstruosos!




quarta-feira, 24 de outubro de 2018

AS FORÇAS MALVADAS SE AGITAM...


- Sombra, Sombra, Sombra..... – grasnou o Corvo!

- O que foi Corvo?

- OVSQ deu uma ordem, vá até a Árvore dos Monstros que fincamos lá na Duendolândia e invoque todas as 12 partes do Papai Noel, ele vai mudar o feitiço!

- N5$rtSSnhaarSSSiiixxxPuuur\kar$#@*^*@? – perguntou o Monstro de Piche

- Porque o Chefe acha que o Ozóio está oscilando demais, então vai usar o Feitiço dos 12 no Noel! – explicou o Corvo.

E assim os malvados se separaram e buscaram as 12 partes do Noel que estavam escondidas na Duendolândia, levando todas para junto da Árvore dos Monstros.

Lá OVSQ já os aguardava, com toda sua maldade, conjurando raios e trovões!

- Finalmente Chegaram.... Joguem aqui as partes do Noel...

E os Monstro jogaram o coitado no Noel que em partes estava dividido!

- Adamastor e a Feiticeira sabem que dividi o Neol em 12 partes... então o feitiço irei mudar:



“VENTANIA DO MAL,
ESCURIDÃO SEM IGUAL,
UNAM AS PARTES DO NOEL,
ENXUGUEM O SANGUE E O FEL,
TRANSFORMEM A BARBA,
O GORRO,
A ROUPA VERMELHA,
O RISO IRRITANTE,
A FIGURA DO NATAL
NAQUILO QUE ELE MAIS GOSTA:
TRANSFORME O NOEL EM BRINQUEDO,
EM UM QUEBRA CABEÇA DE NATAL”




- Boa Idéia Malvadão! – comemorou o Sombra!

E assim Papai Noel virou um mero Quebra Cabeças de Natal, e mais uma vez em 12 partes ele ficou, mas agora 12 partes de um brinquedo.

- Quero ver agora descobrirem o Noel escondido em um simples brinquedo! Espalhem essas peças pela Duendolândia, não deixem nada ficar aqui, misturem com outros brinquedos, agora sim, quero ver esses heróis encontrarem as 12 partes do Noel!!!

E agora, será que nossos Heróis descobrirão que o papai Noel agora é um Quebra Cabeça de 12 peças????

Será que o Mago Ozóio saberá dessa Novidade?

E a Feiticeira, captará essa maldade malvada do OVSQ?

Aguardem os próximos capítulos desta aventura... e aproveitem para conhecer a Árvore dos Monstros!!!










segunda-feira, 22 de outubro de 2018

TAREFA BÔNUS AQUÁTICO

De 22/outubro a 26/outubro (na parte da manhã)

Para ganhar PONTOS EXTRAS, vocês terão que: beber água!

Esta tarefa deve ser feita só por um dos membros da dupla

A tarefa tem 3 etapas:

1-      Tire uma foto ou enviem um vídeo bebendo água no maior recipiente que quiserem (mandem para a feiticeira)

2-      Tire uma foto bebendo água em um copo.

3-      Tirem uma foto bebendo água equilibrando-se em um pé só.

PONTUAÇÃO

PARTE 1 – quem usar o maior recipiente leva 2 PONTOS – mas atenção, não adianta fingir que está bebendo, não vá tirar uma foto fazendo de conta que está tomando água de algum lugar só para ganhar – TEM QUE MOSTRAR NA FOTO QUE ESTÁ TOMANDO A ÁGUA .  Aceitamos vídeos no lugar de fotos se for difícil provar que está bebendo a água do recipiente.

Parte 2 – quem mandar a foto bebendo água no copo ganha 1 ponto por dupla

Parte 3 – a dupla que enviar a terceira foto para a feiticeira tomando água equilibrando-se em 1 pé ganha 1 ponto por dupla.

ENVIEM TODAS AS FOTOS ou vídeos PARA A FEITICEIRA!


E aproveitem para conhecer as  ÁGUAS PROFUNDAS !!!


terça-feira, 16 de outubro de 2018

PLANOS E MAIS PLANOS...


- Adamastor, vou voltar para a Duendolândia – avisou a Feiticeira da Caverna !

- Mas por que?  - perguntou ele.

- Tenho que renovar os estoques de poções , renovas os estoques de varinhas mágicas, preparar defesas, para ajudar os humanos nessa missão. Você fica aqui e cuida deles. Estarei lá esperando vocês chegarem.

- Quando devemos partir/ - perguntou Tia Genoveva.

- O melhor momento é 24 de dezembro, é um momento em que se abre as portas do Natal, eles conseguirão entrar disfarçados na Duendolândia nesse dia, porque mesmo sem o Papai Noel, o chamado para todos irem para lá é muito forte, assim não perceberão a entrada de duendes, bonecos de neve, sinos, estrelas polares, gingerbreads e rodolfos.

- Certo Feiticeira, estaremos lá – falaram todos em uníssono.

E assim a Feiticeira partiu rumo a Duendolândia, seguida de perto do mago Ozóio, ora iluminado, ora envolto na escuridão.

Enquanto nossos heróis fazem os seus planos para vencerem os monstros e aprendem com Adamastor e Tia Genoveva quais são os lugares estratégicos da Duendolândia, também os malvados se reúnem já percebendo que terão que se livrar desses heróis!

Assim que a Feiticeira e o mago chegaram na Duendolândia, a Feiticeira se disfarçou em uma vendedora de doces, indo para sua caverna.

Mas o Mago, no seu acende e apaga, acabou sendo localizado pelo Sombra e o Corvo, sendo levado para o esconderijo do Vocêsabequem.

- Fale Ozóio, o que você sabe? – pergunta VocêSabequem muito nervoso com o Mago, que oscila entre ser bom e ser malvado.

- Eles estão se reunindo e vão.... – titubeou o Mago , mas ao lembrar dos lanchinhos da Tia Célia....- Não, não vou contar, não... não sei de nada.... – emburrou o mago e cruzou os braços, indo para um canto da sala.

Ogro, o Sombra, o Corvo foram para cima do pobre Mago, gritando com ele, querendo saber o que ele ia contar!!!

- Eles estão vindo.... – gritou o Mago.... – Não, não estão....

- Vem em duplas.... – contou o Mago – Não sei de nada...

-  Feiticeira.... Aranhas.... Eu não sei.... Vou fazer maldade, vou enganar....Não, vou ajudar.... Ah, Salambim Surubim... Me leve Daqui.... – e com essa magia o Ozóio foi transportado para longe, na sua indecisão entre ser malvado e contar tudo, ou ser bonzinho e ajudar a galera do bem.

- Melhor fazer algo que sem que o Mago saiba, Grande Mestre – ponderou o Sombra, escondido  pelos cantos da sala.

- Sim, tem razão, e já sei o que vou fazer! Convoquem novos monstros! Chamem aqui o Monstro de Piche !!!!!


Nisso, Feiticeira viu através de sua Bola de Cristal que o Vocêsabequem invocava mais inimigos!


- Preciso avisar o pessoal e terá que ser através do Mago Ozóio, espero que o lado Bom dele consiga dar o recado!! Mas como farei isso??....

A Feiticeira foi para o seu Laboratório de Poções e lá criou a Magia de Aniversário da Filha Primogênita!



–  Perfeito, vou usar essa magia e criar uma palavra mágica e enviar para os heróis, assim conseguirão falar com o Mago Ozóio... Isso, vai dar certo....



ATENÇÃO

Os dois membros da dupla devem perguntar para a Feiticeira da Caverna qual é a palavra mágica para conseguir falar com o Lado Bom do Mago Ozóio.

Mandem essa palavra mágica para o Mago Ozóio (mas só para ele, não o invoque de maneira errada) e peguem as Dicas que ele passar.

Esta tarefa traz dicas importantes para vocês.

Mas como o Vocêsabequem está sempre a espreita, essa palavra mágica só funciona de 16/outubro até 21/outubro.

Mas cuidado, O Lado Ruim do Mago Ozóio pode nublar essa magia, se tiver algum dúvida, pergunte para a Feiticeira.

domingo, 7 de outubro de 2018

TAREFA 10 – PAPAI NOEL E O FEITIÇO DOS 12



Período para realização de 11/outubro até 19/outubro (2018 claro)

Tarefa muito importante.....

Esta é a prisão do Ogro.!!!



Mas como você imagina que é um Ogro?

Será que ele é de dar medo?

Eu sei que ele é muito malvado!

É melhor aprender um pouco sobre os ogros e descobrir como escapar deles!

Tarefa dividida em duas partes:

1- Um membro da dupla tem que enviar como imagina ser um ogro (pode ser figura, imagem da internet, desenho, um vídeo, o que for)

2- O outro membro tem que enviar uma ideia de como a dupla faria para enganar o ogro e fugir dele 

Atenção, não adianta ser algo bobo – será analisado pela Feiticeira, pelo Mago Ozóio  (se estiver bem da cabeça) e até pelos monstros para ver se convence. Se considerarmos a ideia inaceitável ou boba, não iremos considerar e terá que enviar outra ideia.

Enviem para a Feiticeira da Caverna as duas partes da tarefa.

Assim que a dupla enviar e for aprovada, a Feiticeira dirá que a Tarefa 10 foi realizada com sucesso!

ATENÇÃO: Quem for o último a entregar terá que cumprir um CASTIGO!

Não vou contar quem for entregando, vocês não saberão se alguém já entregou ou não.

Se alguma dupla contar para os outros que já entregou e eu descobrir, perde 5 pontos.

Caso alguém não entregue –  é considerado como o ultimo e é quem leva o CASTIGO.

MAGO OZÓIO: Eu sei, eu sei... eu entendo de monstros... conheço todos!!!!

Dica da Feiticeira: É claro que as duplas podem conversar entre si e resolver juntos sobre as duas partes da tarefa, não é individual.


terça-feira, 2 de outubro de 2018

TAREFA 9 – PAPAI NOEL E O FEITIÇO DOS 12


Período para realização de 02/outubro até 06/outubro (2018 claro)

Continuando a conhecer a Duendolândia...

Descubra qual é o nome desse local que vocês irão frequentar muuuuitoooo!

Tarefa: Imprima a figura abaixo, use uma caneta / lápis e responda.



Mas responder o que?

Ora, meu caro, você sabe não é? Afinal é tão esperto!!!

Coloque o seu nome e tire uma folha do resultado (não deixe nenhum espaço em branco)

Envie a foto para a Feiticeira da Caverna pelo whatsapp

Assim que a dupla enviar, a Feiticeira dirá que a Tarefa 9 foi realizada com sucesso!

Se a tarefa não for realizada, a dupla perde 3 pontos e fica meio perdida no jogo!!!

MAGO OZÓIO: Será que eu passei as dicas certas? Eu falei que lá tudo é muito caro???

Dica da Feiticeira: Cuidado para não derreter....

segunda-feira, 1 de outubro de 2018

MAS COMO É DIFÍCIL...


-Caramba, que lugar difícil, é muito complicado... – reclamou Bruno

- Claro que é, é um mundo mágico, e você sabe que lá tudo muda de lugar não é? – disse Adamastor.

- MUDA DE LUGAR????? – exclamaram todos, menos o Marcelo que estava dormindo.

- Sim, muda. Dependendo da época. Mas esses lugares que estão aprendendo são os que ficam assim na época de Natal, mas tem um que infelizmente ficou arruinado e mudou de nome – contou Tia Genoveva.

- Como assim? – perguntou Cidoka

- Lá na Duendolândia é claro que temos nossa Árvore de Natal – contou a Feiticeira – mas com o ataque do Vocêsabequem a Árvore foi quebrada e agora chama-se “A Árvore de Natal Destruída” , um lugar triste agora, mas que para lembrarmos de como era antes, penduramos fotos dos Natais passados.



- Quando vocês se sentirem tristes, vão até lá e lembrem-se de como eram os Natais passados, quando o Papai Noel ainda estava inteirinho numa peça só! – avisou Adamastor – Esse é um local importante para vocês.

- Rooonc....Roooooooonnncccc.... ronc....

- Nossa, mas como o Marcelo ronca alto! – reclamou Tia Genoveva!!!!

TAREFA EXTRA PARA O DIA 01/OUTUBRO:

Mande a seguinte mensagem pelo whatsapp para o Marcelo: Marcelo, vc ronca muito alto!

Print a tela do envio da mensagem e envie para a Feiticeira.

Você ganhará 1 ponto de bônus  - só vale para o dia 01/outubro !!!